Арена — локация на карте города: серия боёв с ограниченными «жизнями» и призами за каждую третью победу в сезоне. У каждого сезона — свои правила построения деки.
Требуется 10й уровень персонажа и дека, подходящая под условия текущего сезона. При наведении на Арену на карте города у робота-помощника в углу всплывёт блок, по которому можно проверить, подходит ли ваша текущая дека.
У игрока изначально есть 3 жизни. Каждая победа в этом режиме продвигает вас по шкале прогресса, но каждое поражение отнимает одну жизнь. За каждую третью победу вы получаете призы, за 21 победу - главный и особо ценный приз. После потери 3 жизней игрок теряет возможность принимать участие в боях, пока не восстановится хотя бы одна из жизней. На восстановление одной уходит 24 часа, но их можно восстановить досрочно — за кредиты (полностью, до лимита в 3, стоимость фиксирована и не зависит от текущего количества).
Случайный соперник. Жизнь списывается только при поражении.
Матчи с ботами считаются и доступны до порога в 6 побед, далее функция автоматически отключается, и возможны только матчи с другими игроками.
После получения главного приза за 21 победу шкала сезона заполнена, но играть дальше имеет смысл: в текущем сезоне — больше жизней, победы над игроками копят бонусы на следующий сезон.
Считаются только победы над игроками после уже набранных 21. Победы над ботами в этот прогресс не идут. Оба бонуса копятся одновременно:
| PvP-побед после 21 | Скидка | Старт след. сезона |
|---|---|---|
| 5 | 5% | +0 |
| 25 | 25% | +2 победы |
| 60 | 50% (максимум) | +6 побед (максимум) |
Скидка
Стартовые победы