• 96За 24 часа
  • 34Онлайн

Форумы » Турниры »

What will we do with a drunken whaler? Мафия (набор+игра)
<<
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ... | 19
>>
 

Приветствую всех дам и господ! Вы, конечно же, не ждали, но это все равно произойдет!

Что произойдет? Первая форумная мафия во вновь обретшем жизнь Кланзе!!!

Сеттинг выбран максимально душевный — вселенная Dishonored. Так что время доставать маски, точить клинки и готовиться вдыхать миазмы Дануолла.

- В программе: крысы, чума, политические убийства и щепотка магии Бездны. Сюжет обещает быть закрученным, а правила — меняться так же непредсказуемо, как настроение у Верховного Смотрителя. Скучать точно не придется, а вот умирать, возможно, придется часто.

- От игроков требуется актив и готовность отыгрывать своего персонажа до самого конца (даже если этот конец наступит в первой же сточной канаве). Новичкам стоит приготовиться сразу: это не веселая прогулка на пикник, тут у каждого второго за пазухой ржавый тесак. Но для любителей хорошей паранойи и мрачной атмосферы — самое то))

- По формату все максимально удобно даже для занятых людей. Запись открывается прямо сейчас в этой теме. Как только наберется достаточное количество живых душ (или тех, кто ими притворяется), будет объявлен старт. На все про все уйдет где-то неделя реального времени. Смена дня и ночи привязана к реальным часам, так что даже если приходится круглосуточно вкалывать или прятаться от гвардейцев - времени спокойно зайти, сделать свой ход и ничего не пропустить хватит всем.

Записывайтесь, пока всех не пустили на корм крысам!

сообщение исправлено 11:29 20 сентября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

СПИСОК ИГРОКОВ

1. inDee Эмили Колдуин
2. Ла-Анд ПАЛ ЖЕРТВОЙ СОБСТВЕННОЙ ГОРДОСТИ Кирин Джиндош
3. NeSrazyPit УТОНУЛ В ЧАШКЕ ЧАЯ Антон Соколов
4. Animeschnik Калиста Кроу
5. МохнаткаБисти Капитан Чедсток
6. Язь БОЛЕЗНЕННО ОТРЕАГИРОВАЛ НА СЕБЯ Лидия Брукленк
7. Able Уоллес Хиггинс
8. MorningLight Сесилия
9. JhinDorian Самуэль Вальдин
10.3ler НЕ ПОНЯЛ ОТ ЧЕГО ПОГИБ Рядовой Гвардеец
11.Shok НЕ ВЫНЕС НОТУ 'До' ПЯТОЙ ОКТАВЫ Леди Бойл
12.Rozenstal ИСПЫТАЛ ВЗРЫВ МОЗГА Пьеро Джоплин
13.F-ck_The_System Корво Аттано
14.Nitru Далила Копперспун
15.VERZA333 Старая Ветошь
16.Gamegolc ПЕРЕГОРЕЛ НА РАБОТЕ Дауд
17.Predator_X ЗАБЫЛ, ЧТО ЕМУ БОЛЬШЕ 40 ЛЕТ Слэкджоу
18.alfa38 СВЯЗАЛСЯ НЕ С ТЕМ ЧЕЛОВЕКОМ Хайрем Берроуз

ХОД ИГРЫ

СТАРТ

День_1 | Ночь_1
День_2 | Ночь_2
День_3 | Ночь_3
День_4 | Ночь_4
ФИНАЛ

сообщение исправлено 08:29 6 октября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

Основной игровой процесс делится на 2 фазы "день" и "ночь".
Рамки дня и ночи: Ночь наступает после дневной сводки, в 22:00 по МСК. День наступает после ночной сводки в 08:00 по МСК. ЛОЖЬ! ЛОЖЬ! ЛОЖЬ! ТЫСЯЧУ РАЗ ЛОЖЬ!
Так как местное время у всех разное, ночные действия можно отправлять заранее, в случае, если вы все еще живы, они будут зачтены.


Днем игроки участвуют в голосовании, на котором выбирают кого казнить.
Делается это через отправку сообщения на форум формата голос против Ник_игрока
текст голоса обязательно должен быть выделен жирным шрифтом, а сообщение не отредактированным. Голоса в отредактированных сообщениях не учитываются
Игрок, получивший наибольшее количество голосов против попадает в Бездну и не может действовать одну фазу. Механика разрешения ничьи: в случае, если несколько игроков имеют одинаковое количество голосов против, казнь настигает всех этих игроков.

Ночью игроки отправляют ведущему на почту действия, исходя из способностей своей роли. Способности делятся на три типа: [🌀 Энергия Бездны], [👁️ Блокировка] и [🩸 Физическое воздействие] и применяются в соответствующем порядке. ВАЖНО! Чтобы ваши ночные действия не потерялись, в теме письма укажите "ночное действие".

Результаты дневного голосования и ночных действий оглашаются в соответствующих сводках и фиксируются на первой странице данной темы в разделе ХОД ИГРЫ


Ограничения
1. Запрещается писать сводки за Ведущего, создавать фейк-аккаунты для введения игроков в заблуждения. Запрещается выдавать себя за Ведущего, его помощника, ассистена, домашнего эльфа etc.
2. Запрещается пересылать скрины писем от Ведущего. При раскрытии факта пересылки игрок, нарушивший правило, будет дисквалифицирован.



МАНИФЕСТ ДАНУОЛЛА

Жители Дануолла, Смотрители, гвардейцы и заговорщики! ...крысы... они не едят хлеб, они доедают наши мысли, пока мы спим. Слышишь, как трещит потолок? Это Завеса, она похожа на старую сухую марлю. Одно прикосновение — и пальцы проваливаются в небо, а там... там звезды черные, как деготь...
Город, который вы видите вокруг себя, - иллюзия. Это серая клетка, выстроенная Чужаком из нашей памяти, боли и грехов. Мы заперты в вечной петле. Помните главное правило этого места: здесь невозможно умереть привычным способом. Площадь... все стоят и молчат, потому что у палача вместо головы — чумная маска. Возьми этот камень, он теплый, он бьется как сердце. Кто следующий? Если горожане проголосуют против вас на дневном судилище - ваша плоть падет, но разум лишь сделает шаг в сторону. Если ночной убийца вонзит клинок вам в горло — на утро вы проснетесь в своей постели. Каждый, кто переступает черту «смерти», оказывается на аудиенции у Чужака. Он не наказывает. Он с улыбкой возвращает вас обратно в мир живых, оставив на вашей руке горящее клеймо - Метку Бездны. Вы сохраняете верность своей фракции, но ваша былая суть преображается. Вы возвращаетесь, неся в себе один из Подарков Чужака — искаженную, темную силу Пустоты. С каждым таким кругом безумие города растет, а Отмеченные Бездной становятся сильнее.

Но у этой пытки бытием есть финал. Существует Истинная Смерть - момент, когда душа окончательно рассыпается в прах, покидает Дануолл, освобождается от взгляда Чужака и обретает вечный, абсолютный покой. Истинная Смерть - это не поражение, а единственный способ победить в этой игре. Игрок, обретший Истинную Смерть, навсегда удаляется из города. Кто нажал на курок? Пуля летела пятнадцать лет и попала гвардейцу прямо в лоб, хотя он еще не родился...
Чтобы стереть человека навсегда, одного удара недостаточно. Требуется Резонанс Сил. Внимательно следите за тем, что происходит с живыми ночью. Чтобы оковы материального мира пали, на душу в один и тот же миг должны обрушиться три разные грани бытия:
1. Земная сталь или свинец, проливающие кровь.
2. Тьма, лишающая воли и разума, сковывающая движения.
3. Дыхание самой Бездны, принесенное теми, кто уже отмечен Меткой.
ЛОЖЬ! ЛОЖЬ! ЛОЖЬ! ТЫСЯЧУ РАЗ ЛОЖЬ!

Когда эти три силы сплетутся на одном человеке в предрассветный час - Завеса порвется, и он уйдет навсегда. НО ПОМНИТЕ: МИР МЕНЯЕТСЯ. Дануолл не может долго удерживать столько душ. Чем меньше людей остается на улицах Дануолла, тем сильнее трещит Завеса между мирами.
Когда Завеса начнет рваться, Чужаку станет труднее удерживать ускользающие души. Тогда для Истинной Смерти потребуется лишь две силы из трех... А когда Завеса рухнет окончательно, Бездна поглотит Дануолл, и тогда любой удар, любая казнь и любая пуля станут окончательными. Смерть вернет свои законные права, и наступит стремительный финал.

сообщение исправлено 13:45 3 октября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

РОЛИ

Защитники Короны

Корво Аттано - Легендарный защитник Императрицы, несправедливо обвиненный в ее убийстве. Мрачный, немногословный мастер скрытного боя, вернувшийся ради мести и спасения законной наследницы.

Действие: «Изгиб времени» [🌀 Энергия Бездны] — Выбирает цель. Время вокруг нее замирает. Цель становится полностью неуязвимой к любым [👁️ Блокированиям] и [🩸 Физическим воздействиям] этой ночи.


Эмили Колдуин - Юная законная Императрица, потерявшая трон в ходе заговора. Ей пришлось быстро повзрослеть, научиться выживать в тенях Дануолла и использовать мистические силы для возвращения короны.

Действие: «Домино» [🌀 Энергия Бездны] — Связывает двух игроков. Если на одного из связанных накладывается любое действие, этот эффект зеркально дублируется на второго.

«Ты хотел очистить этот город от грязи, Хайрем? Ты думал, что контролируешь заразу, запертую в склянках твоих лабораторий? Глупец. Чума всегда принадлежала Бездне. Теперь ты сам станешь её сердцем. Выпусти её на волю и смотри, как рушится этот карточный домик».

Новая способность: Каждую ночь Хайрем Берроуз выбирает живого игрока и заражает его Искаженной Чумой Бездны
На цель со стопроцентным приоритетом накладывается маркер [🌀 Энергии Бездны]. Чума мгновенно перекидывается на всех игроков, которые в эту ночь решили посетить цель, также накладывая маркер [🌀 Энергии Бездны]


Антон Соколов - Королевский лекарь, гениальный изобретатель, художник и философ. Создатель Световых Стен и эликсиров от чумы, сочетающий в себе циничную тягу к науке и верность правящей династии.

Действие: «Световая стена» [👁️ Блокирование] — Устанавливает энергетический барьер вокруг цели. Любой, кто попытается применить к этой цели [🩸 Физическое воздействие], блокируется и сам получает этот удар обратно.


Пьеро Джоплин - Эксцентричный, немного безумный изобретатель-одиночка, создавший знаменитую маску Корво. Вечный соперник Соколова, чьи технические решения часто граничат с чистой магией.

Действие: «Усыпляющий дротик» [👁️ Блокирование] — Усыпляет игрока, полностью отменяя его действие.

«Они думают, что их много, Дадила. Они думают, что стены из титана, королевские мундиры и железный порядок защитят их от того, что таится во тьме. Но порядок — это лишь хрупкое стекло. Достаточно одного звука, одной правильной частоты, чтобы оно разлетелось вдребезги. Старуха прячется в своих крысиных норах, цепляясь за объедки былой роскоши, а слуги мертвой короны маршируют по твоей душе. Обрати их силу против них самих. Пусть их праведный гнев станет их же палачом».

Твоя новая способность: Нити Марионетки [🌀 Энергия Бездны] — один из самых коварных даров Бездны, рожденный из векового наблюдения за человеческой природой. При применении этого умения, действия игроков, направленные против тебя, путаются и падают на них самих в невообразимом порядке. Главное, чтобы визитеров было строго четное количество, иначе и тебе несдобровать.


Самуэль Вальдин - Старый, уставший от жизни лодочник на службе у лоялистов. Простой, честный и преданный человек, который отлично знает все водные каналы Дануолла и всегда готов незаметно вывезти союзников из опасной зоны.

Действие: «Тайный фарватер» [🩸 Физическое воздействие] — Увозит игрока на лодке. Цель защищена от любых других [🩸 Физических воздействий] этой ночи.


Капитан Чедсток - Офицер регулярной городской стражи, сохранивший верность присяге. Пытается поддерживать порядок на охваченных чумой улицах, используя армейскую дисциплину и тяжелое снаряжение.

Действие: «Оглушающая граната» [👁️ Блокирование] — Бросает гранату в дом цели, её ход срывается.

«Ты хотела властвовать над Бездной, Далила? Хотела вплести свои корни в саму суть Пустоты? Что ж, рисуй. Бездна дает тебе право переписать реальность. Твоя кисть теперь может стереть любого. Но помни, ведьма: каждый твой мазок — это часть твоей собственной души, которую Пустота забирает себе. Посмотрим, кто кем овладеет в финале».

Новая способность "Посмертный Портрет": Каждую ночь Далила может выбрать любого живого игрока и начать писать его Посмертный портрет. Портрет Далилы мгновенно и в одиночку отправляет цель в Истинную Смерть навсегда, пробивая вообще любые щиты, Изгибы Времени Корво и защиты. Однако, каждый раз, когда ты используешь эту способность и сотрешь игрока, твоя собственная связь с миром истончается. Любое действие, которое применят к тебе игроки, не относящиеся к Заговорщикам, мгновенно убьет тебя Истинной Смертью


Сесилия - Неприметная служанка в пабе, ставшем штабом лоялистов. Привыкшая оставаться невидимой для господ, она замечает и слышит гораздо больше, чем положено простой прислуге.

Действие: «Подслушивание» [🩸 Физическое воздействие] — Следит за дверью игрока. Узнает, применял ли он действие в эту ночь.

«В твоих руках оказалось карманное зеркальце из китовой кости. Но оно отражает не твою маску, а скрытые мотивы тех, кто стоит у тебя за спиной. В Бездне светский этикет превращается в абсолютное оружие: теперь ты можешь заставить любого живого совершить то, что выгодно тебе».


Новая способность: [👁️ Блокирование] Каждую ночь Леди Бойл выбирает двух живых игроков — Игрока А и Игрока Б. Она полностью перехватывает контроль над действиями Игрока А. Какое бы действие ни планировал совершить Игрок А в эту ночь, сила Бездны насильно перенаправляет его действие в Игрока Б.



Уоллес Хиггинс - Чопорный, педантичный и преданный дворецкий Башни, который заботится о комфорте и безопасности лоялистов даже во время гражданской войны, сохраняя абсолютное хладнокровие.

Действие: «Крепкий чай» [🩸 Физическое воздействие] — Поит одного игрока. Защищает выбранную цель от одного [🩸 Физического воздействия].


Лидия Брукленк - Придворная художница и фрейлина, обладающая феноменальной зрительной памятью. Её острый взгляд способен замечать малейшие детали чужих перемещений и скрытые лица в толпе.

Действие: «Набросок с натуры» [🩸 Физическое воздействие] — Делает портрет игрока. Если к нему этой ночью применяли действие, Лидия узнает автора этого действия.


Калиста Кроу - Строгая, но заботливая воспитательница юной Эмили. Контролирует каждый шаг в Башне, оберегая покой императорской семьи от любых внешних угроз и незваных гостей.

Действие: «Строгий надзор» [👁️ Блокирование] — Запирает двери комнаты выбранного игрока, прерывая его действие


Рядовой Гвардеец - Обычный рядовой боец Дануолла. Он мало понимает в дворцовых интригах и магии Бездны, но честно выполняет приказы командования и готов закрыть грудью любого, кого прикажут охранять.

Действие: «Патруль периметра» [🩸 Физическое воздействие] — Встает на защиту любого игрока. Принимает на себя [🩸 Физическое воздействие], предназначенное цели.

«Ты всегда ждал на причале, Самуэль, вглядываясь в речную темень. Что ж, теперь у тебя есть свет, который пробьет любой туман. Выстрели в небо Бездны. Ослепи их. Заставь каждого убийцу и каждого смотрителя Дануолла идти на твой маяк, как послушных мотыльков».

Новая способность: Каждую ночь Самуэль Вальдин выбирает живого игрока (себя, союзника или врага) и «подсвечивает» его мистической ракетой Бездны. Самуэль насильно перенаправляет внимание всех игроков. Любое [🩸 Физическое воздействие] , совершенное в эту ночь в Дануолле, автоматически меняет свой вектор и летит строго в подсвеченную Самуэлем цель.

сообщение исправлено 12:46 4 октября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

РОЛИ

Заговорщики (знакомы)

Дауд - Прославленный предводитель тайного ордена ассасинов-«китобоев». Хладнокровный наемник с Меткой Чужака, который срежиссировал убийство Императрицы, но теперь ищет искупления или окончательного финала.

Действие: «Удар Милосердия» [🩸 Физическое воздействие] — Наносит смертельный физический удар. Игнорирует требование одного из условий Истинной Смерти. Если цель не защищена Корво, она отправляется в Бездну.

«Твои чертежи и формулы бессильны здесь, старик. Энергия, которую ты пытался запереть в медные провода Световых Стен, теперь течет прямо по твоим венам. Больше тебе не нужно защищаться. Твое новое изобретение не сдерживает удар — оно направляет чистый, испепеляющий хаос Бездны туда, куда ты укажешь».

Действие: Ты выбираешь цель, на которую мгновенно и со стопроцентным приоритетом накладывается маркер [🌀 Энергии Бездны]. Его невозможно отменить или отразить.
Замыкание цепи (Детонатор): Если на эту же цель в эту ночь падает абсолютно любое другое действие (будь то атака, проверка, чай дворецкого или даже другой блок) - реле Соколова замыкается. Происходит мощный мистический взрыв, который полностью аннулирует пришедшее действие, а сама цель теряет сознание и отправляется в Бездну.


Далила Копперспун - Коварная ведьма, возглавляющая опасный Бригморский шабаш. Сильнейший мистик, способный изменять реальность с помощью своих заколдованных картин, в которые она затягивает души врагов.

Действие: «Живая картина» [🌀 Энергия Бездны] — Заключает разум цели в холст. Цель теряет способность применять свои способности, пока не попадет в Бездну.

«Твой старый сигнальный горн теперь издает удушающий, потусторонний рев, от которого трещат стены и лопаются стекла. Этот звук лишает воли и срывает любые маски. Больше никто не сможет спрятаться за чужими спинами или высокими заборами».

Действие: Каждую ночь капитан Чедсток выбирает цель и трубит в горн. Тип воздействия: [🌀 Энергия Бездны]
Если на цель в эту ночь был наложен любой защитный щит — этот защитный эффект полностью уничтожается.


Хайрем Берроуз - Бывший глава тайной службы, ставший узурпатором престола. Жестокий диктатор, который намеренно завез в город чуму, чтобы избавиться от бедняков, и защищает свою власть с помощью Спиралей Музыкальных Шкатулок.

Действие: «Музыкальная шкатулка Смотрителей» [👁️ Блокирование] — Включает шкатулку против конкретного игрока. Полностью заглушает его способность, пока жертва не попадет в Бездну.


Кирин Джиндош - Высокомерный ученый-изобретатель и создатель Механического особняка. Бывший ученик Соколова, превзошедший учителя в жестокости. Создает смертоносных Часовых Солдат из стали и часовых механизмов.

Действие: «Часовой солдат» [🩸 Физическое воздействие] — Направляет робота атаковать цель (нанесение физического урона), либо защищать союзника (принимает физический урон на себя).


Леди Бойл - Богатейшая аристократка и спонсор заговора Регента. Хозяйка знаменитых маскарадов, которая использует свое огромное влияние, деньги и связи высшего света, чтобы путать следы и отвлекать гвардию.

Действие: «Маскарадные интриги» [👁️ Блокирование] — Отвлекает игрока разговорами, блокируя его ночную активность и возможность голосовать днем.




Нейтралы

Слэкджоу - Харизматичный, грубый, но по-своему кодексный лидер преступного синдиката Боттл-Стрит. Контролирует винокурни и трущобы Дануолла, ведя войну как против гвардии, так и против ведьм Далилы.

Действие: «Разборки на Боттл-Стрит» [🩸 Физическое воздействие] — Избивает цель. Наносит урон. Если цель в эту же ночь была заблокирована кем-то другим, Слэкджоу грабит её, узнавая её точную роль.


Старая Ветошь - Безумная, слепая старуха, бывшая когда-то знатной дамой. Давно сошла с ума, общается со стенами, варит зелья из крыс и служит Чужаку дольше всех в этом городе, повелевая чумными роями.

Действие: «Призыв роя» [🌀 Энергия Бездны] — Насылает чумных крыс на дом игрока. Сами по себе они не убивают, но метят цель [🌀 Энергией Бездны]. Жертва крыс, может избавиться от метки, проголосовав против того, на кого укажет Старая Ветошь, либо попав в Бездну

сообщение исправлено 13:20 4 октября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

Иди на площадь... Возьми камень...

Нейтралы - остаться в живых к концу игры. Одного уже нет...

Заговорщики - ... Жемчуг на шее превратился в зубы. Мальчики идут к мамочке, мальчики хотят кушать... Четверо свободны, остался один.

Защитники Короны - вырваться из клетки Чужака, которую он возвёл, чтобы повеселиться

сообщение исправлено 12:31 4 октября 2026

31 день назад
Impact
Impact В Городе 53 дня
Сообщения: 34
 

записываюсь

31 день назад
inDee
inDee В Городе 78 дней
Сообщения: 91
 

Почему бы и нет. Записываюсь.

31 день назад
Ла-Анд
Ла-Анд В Городе 40 дней
Сообщения: 53
 

Записываюсь!



Кланз настолько возродился что вернулась мафия

сообщение исправлено 11:41 20 сентября 2026

31 день назад
NeSrazyPit
NeSrazyPit В Городе 68 дней
Сообщения: 40
 

Во славу Корво!


Я с вами

31 день назад
Animeschnik
Animeschnik В Городе 64 дня
Сообщения: 9
 

Пишите меня живым душем

31 день назад
МохнаткаБисти
МохнаткаБисти В Городе 68 дней
Сообщения: 42
 

Записываюсь

31 день назад
Язь
Язь В Городе 49 дней
Сообщения: 7
 

Ура! Записываюсь.

31 день назад
Able
Able В Городе 77 дней
Сообщения: 22
 

Ура! Возвращение мафий Кланза!

Записываюсь

31 день назад
MorningLight
MorningLight В Городе 65 дней
Сообщения: 30
 

Записываюсь

31 день назад
JhinDorian
JhinDorian В Городе 54 дня
Сообщения: 23
 
31 день назад
3ler
3ler В Городе 49 дней
Сообщения: 85
 

.

сообщение исправлено 23:45 20 сентября 2026

31 день назад
Shok
Shok В Городе 68 дней
Сообщения: 15
 
30 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 139
 

Мммм сколько приятных людей. Разбавлю)

30 дней назад
F-ck_The_System
F-ck_The_System В Городе 60 дней
Сообщения: 27
 

Не играл, но одобряю

29 дней назад
Nitru
Nitru В Городе 47 дней
Сообщения: 14
 
<<
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ... | 19
>>