• 97За 24 часа
  • 28Онлайн

Форумы » Турниры »

The Pink Cucumbers: Immortality [до 12.10]
<<
1 | 2
>>
 

Название клана
Spore

Описание клана
Говорят, что космический лотос распускается только раз в 10000 лет. И когда в оранжерее он распустился, множество людей пришли на него посмотреть. Но никто не знал, что его пыльца вызовет мутации…

Персонажи являются гибридами людей и растений. Фирменный цвет – кислотно-зеленый. Персонажи имеют шипы, корни, листья, цветы. Корни оплетают конечности персонажей, заменяя сухожилия. Острые шипы прорастают прямо сквозь кожу на локтях, коленях и плечах, выполняя роль кастетов или наплечников. Листья образуют плащи, капюшоны или воротники. У некоторых бойцов они служат плотным живым доспехом, способным выдержать выстрелы или удары тяжелого оружия. Бутоны того самого космического лотоса распускаются на телах персонажей (на головах вместо волос, на груди или ладонях). Они светятся фирменным ярко-зелёным светом и являются источником ядовитой пыльцы.

Особенностью персонажей является то, что они сменили имя после мутаций. Для клана Spore это стало своего рода ритуалом: старое человеческое имя символизирует слабость, а новое — ту часть космической экосистемы, которой они стали.

Логотип клана
Стилизованный бутон того самого Космического Лотоса. Лепестки цветка заострены. Вокруг лотоса клубится легкое облако светящихся неоновых точек (спор).

Кидашка
Цветок

Модификатор «Рост». Значение эффекта способности умножается на номер раунда.

Бонус клана
Рост: +1 жизнь. (В первом раунде карта получает +1 жизнь, во втором +2 жизни, в третьем раунде +3 жизни, в четвертом раунде +4 жизни)

Девиз
Каменные джунгли? Не смешите. Настоящие джунгли здесь только начинаются!

Выпуск карт: «Ночь Цветения»

Оранжерея района Дризл никогда не видела такого наплыва гостей. Богачи в смокингах, уличные зеваки, фотографы и ученые — все хотели увидеть, как расправит свои неоново-фиолетовые лепестки легендарный Космический Лотос.
Но ровно в полночь, когда бутон раскрылся, вместо тонкого аромата по залу разнесся оглушительный щелчок. Цветок выбросил плотное, светящееся облако тяжелой пыльцы. Двери заклинило. Вентиляция отключилась. Люди начали задыхаться, но вместо смерти пыльца принесла им эволюцию.

Игдразиль. Лидер клана. Л-5. 7/6 -3 силы, мин. 4

Его звали Альберт. Он был главным ботаником оранжереи, который изучал Космический Лотос годами. Мутация изуродовала его тело, превратив его в массивное существо из реликтовой древесины. Однако его гениальный разум уцелел. Именно Альберт осознал, что мутация — это не проклятие, а дар. Он возглавил клан Spore и объявил войну технологическому Городу.



Лилиана. У-3. 8/2 эхо:+2 эн.
Ее звали Лили. Уличная зацеперша и паркурщица, которая в роковую ночь залезла на крышу оранжереи, чтобы сделать экстремальное фото через стеклянный купол. Когда лотос взорвался пыльцой, она провалилась внутрь. Космические гены слились с ее кошачьей ловкостью. Её сухожилия и мышцы заменили упругие, как стальные тросы, неоново-зелёные лианы. Кожа на пальцах превратилась в цепкие микро-корни, позволяющие бегать по вертикальным стенам.


Энтони. К-5. 6/4 Рост: +1 урон
Его звали Тони. Он был флегматичный и добродушный вышибала в клубе, расположенном прямо напротив оранжереи. Когда Космический Лотос выбросил неоновые споры, Тони курил на крыльце. Пыльца окутала его целиком. Мутация подействовала на его и без того внушительные габариты. Его кожа затвердела и превратилась в толстую, непробиваемую кору столетнего дуба. Из спины и плеч проросли массивные ветви с тяжелыми зелеными листьями, а пальцы рук превратились в узловатые, цепкие корни, способные крушить металл. Он стал медлительным, но абсолютно неостановимым.



Игла. Р-3. 7/3 -2 урона, мин.2
Ее звали Инесса. Дерзкая девчонка-тату-мастер из подпольного салона. В ночь цветения она пробралась в оранжерею в поисках вдохновения для новых эскизов. Космическая пыльца вступила в реакцию с чернилами для татуировок и её бунтарским характером. Инесса слилась с генами эко-кактуса и дикого терновника. Её позвоночник и предплечья покрылись рядами длинных, острых как хирургические иглы шипов.



Аконит. Р-5. 8/4 яд 2, мин. 1
Его звали Артур. Профессиональный киллер и наемник клана Мафия. В ночь цветения он выслеживал свою цель на закрытом VIP-балконе оранжереи. Его палец уже лежал на спусковом крючке, когда Космический Лотос взорвался неоновым облаком. Мутация мгновенно растворила его огнестрельное оружие, срастив металл и органику с его телом. Его кровь превратилась в чистый, смертоносный токсин. Осознав, что теперь он сам — идеальное оружие, Артур взял себе имя Аконит. Он стал главным ликвидатором клана, устраняющим лидеров других банд.



Кукумбер. К-2. 4/1. Рост: +1 сила
Его звали Колян. Обычный курьер из службы доставки еды. В роковую ночь он вез заказ в оранжерею. В момент взрыва Коля замер посреди зала с открытым терморюкзаком, где лежал салат. Пыльца космического лотоса намертво скрестила Коляна с пупырчатым огурцом. Парень позеленел, покрылся пупырышками, а из его головы проросла длинная упрямая лоза-усик

сообщение исправлено 00:43 3 октября 2026

18 дней назад
Деликатес
Деликатес В Городе 70 дней
Сообщения: 60
 

Конкурс продлевается ровно на неделю, до 12 октября включительно.
Новых продлений не будет.

17 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

Нулевой этаж


«Если лифт остановился между этажами — не нажимай кнопку. Возможно, ты уже приехал.»


Описание Клана:

В Городе есть дома, в которых девять этажей снаружи и десять — внутри.
О существовании Нулевого этажа большинство жильцов даже не подозревает. Лифт никогда не показывает его номер, кнопки там нет, а двери открываются только для тех, кто уже однажды оказался внутри.
Говорят, на Нулевом этаже живут люди, которые никуда не приехали.
Кто-то застрял в лифте в момент отключения электричества и вышел спустя несколько лет. Кто-то вошёл на первом этаже, а вышел в квартире, которой ещё не существовало. Кто-то однажды нажал кнопку «0» на старом лифте и с тех пор каждую ночь просыпается на незнакомом этаже.
Они называют себя Лифтёрами.
Для остальных жителей Города они выглядят почти обычными людьми. Они работают консьержами, ремонтниками, курьерами, охранниками, иногда просто стоят возле подъездов и курят. Их цель — найти настоящий Нулевой этаж.
Потому что, согласно старым записям, тот, кто доберётся туда, сможет однажды выбраться из Города.


Логотип клана

Схематичная кнопка лифта с цифрой «0».

Бонус клана — «Ниже»
Если карта проиграла раунд, следующая карта получает +2 силы. (союзная естесна)



Выпуск — «Нулевой этаж»

На панели лифта загорелась кнопка, которой там никогда не было. 0. Мужчина посмотрел на неё. Улыбнулся. И нажал. После этого лифт проехал четыре этажа вниз. Хотя дом имел только девять этажей и один подземный уровень. Двери открылись. За ними оказался длинный коридор. В конце коридора стоял другой лифт. А возле него — человек в форме лифтёра. Он посмотрел на мужчину и спросил: — Вы наверх или вниз? Мужчина ответил:
— Домой.


Консьерж common-2, 7/3, +3 атаки
Пожилой мужчина в старой форме консьержа. Перед ним стойка с журналом посетителей. За его спиной — десятки связок ключей, среди которых есть ключи от дверей, которых в доме нет. Он знает всех жильцов. Даже тех, кто никогда здесь не жил.


Мастер common-3, 6/5, крах: +2 энергии

Худой мужчина в рабочем комбинезоне. В одной руке отвёртка, в другой — толстый пучок кабелей. Однажды он ремонтировал лифт, у которого не было ни шахты, ни кабины.



Пассажир rare-2, 8/2, +4 жизни

Молодая девушка стоит в пустом лифте. Все стены покрыты зеркалами. В каждом отражении девушка выглядит немного старше.
Пассажирка уже двадцать семь лет едет на один и тот же этаж.


Смотритель uniq-4, 7/5, эхо: +2 жизни


Старик сидит на складном стуле перед дверями лифта. В руках у него газета, но все страницы пустые. На стене за ним десятки стрелок показывают в разные стороны.Смотритель не позволяет никому попасть на Нулевой этаж. По крайней мере, официально. На самом деле он просто сидит возле лифта и ждёт человека, который сможет пройти. За последние сорок лет он пропустил только одного



Нулевой LEGEND-5, 7/7, НБ: +2 урона

Человек в идеально чистой форме лифтёра стоит в абсолютно пустом лифте. На панели единственная кнопка — «0». Его лицо освещено красной аварийной лампой.Нулевой — единственный Лифтёр, который действительно вернулся с Нулевого этажа.Он утверждает, что там ничего нет.Ни комнат.Ни людей.Ни города.Только бесконечная шахта, уходящая одновременно вверх и вниз.

сообщение исправлено 17:18 6 октября 2026

15 дней назад
deadmoroz75
deadmoroz75 В Городе 60 дней
Сообщения: 4
 

А я напоминаю, что окончательный финиш - в понедельник!

13 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

Название клана: Забытые сокровища

Девиз "Все нас забыли, но мы поможем достичь тебе величия"

Лого клана — закрытый сундук (белый фон, золотое минималистичное исполнение сундука, как сундуки в Assasins Creed на карте)

Меч-кладенец (Uniq 5)
Характеристика: 8/4
Способность: Гнев: +7 атаки сопернику
Бонус: -2 жизни НБ

Мощное оружие символизирующее исключительную силу героя и способность противостоять опасным противникам. Переходит от побежденному к победителю, но горе тем, кто не сойдется с ним в характерах...

Живая вода (Uniq 2)
Характеристики: 7/2
Способность: Благо
Бонус: эхо +1 жизнь

Волшебная вода, которая может оживить погибшего, вернуть ему силы и здоровье. Считается символом жизни и возрождения.


Мёртвая вода (Uniq 2)
Характеристика: 7/2
Способность: Яд (мин. 2)
Бонус: эхо -1 жизнь

Волшебная вода, которая залечивает раны и восстанавливает повреждённое тело, но не может оживить.

Волшебный гребень (Uniq 3)
Характеристика: 7/4
Способность: -3 урона, мин. 2
Бонус: -способность

Магический предмет, который при броске на землю превращается в густой и непроходимый лес. Он помогает скрыться от преследователей и задержать врагов. Говорят, что в этом лесу лешие и энты существуют в мире.

Волшебная дубинка (Rare 4)
Характеристика: 8/2
Способность: +2 силы
Бонус: -бонус

Оружие, которое может самостоятельно нападать на врагов по приказу хозяина. Она помогает одолеть даже сильных противников и защищает своего владельца от опасности.

Волшебное зеркало (Uniq 4)
Характеристика: 7/3
Способность: порча 1
Бонус: порча 1

Тот самый предмет, который может показывать события, происходящие далеко от владельца, и помогать находить нужных людей и цели. С его помощью можно следить за врагами, узнавать тайны и видеть то, что скрыто от обычных глаз...

Яйцо Кощея (legend 3)
Характеристика: 7/3
Способность: эхо - 2 жизни НБ
Бонус: порча 1

Предмет, в котором спрятана жизнь Кощея Бессмертного. Если уничтожить яйцо, Кощей погибнет, несмотря на свою бессмертность. Это его главная слабость и единственный способ окончательно победить его. А может это слабость не только Кощея?

Скатерть-самобранка (common 5)
Характеристика: 7/2
Способность: +3 атаки всем на поле
Бонус: гнев: эхо -1 жизни

Волшебная скатерть, на которой по желанию хозяина появляется любая еда и напитки. Она помогает накормить себя и других, избавляя от необходимости готовить и искать пропитание. В лабораториях Alph-a был произведен анализ, что только её усилиями можно обеспечить едой половину Города

сообщение исправлено 13:45 12 октября 2026

10 дней назад
MorningLight
MorningLight В Городе 65 дней
Сообщения: 30
 

Наступили последние сутки конкурса!.. Окончание в полночь.

9 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

MorningLight писал(а):


Способность: Гнев: +7 атаки сопротивления

Каво?
Сопернику же?

9 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

Rozenstal писал(а):

MorningLight писал(а):

Способность: Гнев: +7 атаки сопротивления

Каво?
Сопернику же?

Да, как у Инкаджа +3 силы противнику в гневе и Гамблов

сообщение исправлено 10:21 12 октября 2026

9 дней назад
MorningLight
MorningLight В Городе 65 дней
Сообщения: 30
 

Бастарды
«Родство - это вопрос документов. А документов у нас нет».


Все кланы уверены, что знают свою родословную: у одних - семейный бизнес, у других - древние традиции, у третьих - хотя бы общая тюремная камера. Бастарды же появились из того, о чём в приличных кварталах говорят шёпотом: тайных свиданий, фальшивых имён, записок под дверью и очень неудобных вопросов за семейным ужином.

Они не стыдятся своего происхождения - наоборот, носят его как боевую раскраску. Каждый Бастард - живое доказательство того, что запретная любовь на стороне имеет последствия: иногда милые, иногда опасные, а чаще всего - с чужой фамилией, нестандартной причёской и талантом исчезать, когда в кадр входит «официальный» родитель.

Их штаб - заброшенная прачечная на окраине города. Здесь нет семейных портретов, зато есть доска с фотографиями всех возможных пап и мам, соединёнными красными нитками. Половина ниток ведёт в никуда, вторая половина - к адвокату.

Бонус клана
«Родственная душа»
Для 2 карт атака -4 себе
Для 3 и более сила +1

Если в бою участвуют двое Бастардов, они автоматически узнают друг друга - по взгляду, привычке прятать документы в носок и фирменному вопросу: «А ты точно не мой брат?»

После этого они не получают никаких боевых преимуществ. Зато начинают громко спорить, кто из них старше, кто больше похож на отца и кто должен был позвонить маме. Противник от такого семейного спектакля теряет концентрацию, а Бастарды - наконец-то обретают то, чего им не хватало всю жизнь: родственников, которых не нужно вносить в завещание.



Когда Бастардов 3 или (не приведи господь) 4, они забывают, что конкурируют, и объединяются против системы, которая однажды решила, что семья - это обязательно одна квартира, одна фамилия и один человек, платящий алименты.


Ракона
7/7 (Легенда 5)
Способность: -2 силы сопернику

Ракона унаследовала от матери властолюбие, а от отца - умение невозмутимо исчезать из окна спальни за четыре секунды. В её паспорте две фамилии, в сумочке - три удостоверения личности, а в сердце - стойкая привычка не называть настоящее имя первым.

Чикатиль
7/0 (рар 4)
Способность: Яд 4, мин 4

Чикатиль вырос между двумя враждующими семьями и научился главному: никогда не говорить, на чьей ты стороне, пока не увидишь, кто платит. Его взгляд способен заставить противника забыть собственную способность - примерно так же, как Чикатиль в детстве заставлял забыть, куда он делся после школы.

Бред
8/0 (Уник 4)
Способность: -5 Энергии сопернику, мьют чата сопернику при угадывании в энку

Он знает все тайны Города, потому что половина его жителей когда-то пыталась объяснить ему, почему «это совсем не то, что ты подумал». Бред слушает, улыбается, запоминает - а потом приходит на переговоры с папкой, от которой у самых уважаемых граждан начинает дрожать рука.

Шентай
7/3 (уник 2)
Способность: -способность при атаке, -2 урона мин.1 при обороне.

Его зовут на все семейные праздники, но никто не может точно сказать, откуда он взялся. Шентай пользуется этой неопределённостью: пока соперник пытается вычислить, кто он такой и почему знает столько компромата, тот уже теряет силу, самообладание и контроль над ситуацией.


Захера Том-Ям
6/5 (коммон 3)
Способность: +1 силы сопернику

Захера никогда не знала, чьи у неё глаза, чьи скулы и почему трое разных мужчин на её день рождения дарили ей одинаковые подарки. Она выросла с выводом: если не можешь выбрать отца - выбери себя. Теперь Захера носит фамилию, которую придумала сама, и вступает в бой особенно зло, когда её уже начали списывать со счетов.

сообщение исправлено 17:36 12 октября 2026

9 дней назад
Giovanni_Giorgio
Giovanni_Giorgio В Городе 68 дней
Сообщения: 27
 

________________________________________________________________________________

Клан: AlcoholicS
________________________________________________________________________________

Лого клана
________________________________________________________________________________

Девиз: Нам всё равно, мы так чувствуем.
________________________________________________________________________________

Описание клана: Почти как «уличные легенды», только лучше, совершеннее. Простые работяги с завода, офисный планктон, праграммист из Москвы, чей-то батя, не ушедший за хлебом. Всех их объединяет одно — неумолимая страсть к алкоголю. И на первый взгляд может показаться, что ничего безобидного в данной компании нет, но если они собираются вместе...

________________________________________________________________________________

Бонус клана: Плевок 2 — с 50% вероятностью снижает урон на 2 одной из двух карт, которые будут разыграны в следующем раунде.

________________________________________________________________________________

Лидер клана: Батя

Особенность: Бан во всех режимах.

Описание: Тот самый батя, который всё таки ушёл за хлебом и не вернулся. Легенды глясят, что когда-нибудь он вернётся с буханкой, но пока этого не произошло.

ПлохиШок

Описание: Самый, на первый взгляд, безобидный из всей компании товарищ, но, подержите его пиво, это не так. Если в нём окажется много литров чего-то многоградусного (или не очень многоградусного) то держите его семеро — танцы, гипноз, раздача лещей. И всё это под бонусом клана!

ИндоЯсЪ

Описание: Некогда грозный воин арпады и уличных баталий, герой своего времени, чемпион и просто любимец всех дам. Ныне простой офисный забулдыга с самыми скучными на планете 5/2, с 9:00 до 18:00. Персонаж, который с неимоверным трепетом ожидает пятницы, чтобы снова вернуть себы былую славу, пусть и в приступе кричания на мимо проезжающие машины.

Затейн1к

Описание: В любой компании найдётся тот, кто первым скажет:«А слабо?», а все остальные ему ответят «Да легко!». Ведь именно так начиются лучше алкогольные приключения?

ТыМеняУваж0тор

Описание: Вот ответь мне, только честно — ТыМеняУважаешь????1111???

сообщение исправлено 02:07 13 октября 2026

8 дней назад
KyKyPy3o
KyKyPy3o В Городе 62 дня
Сообщения: 42
 

Ставки сделаны, ставок больше нет!

8 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

Чтобы результаты были чуть менее субъективными, я решил оценивать каждую работу по пяти критериям, от 1 до 5.
1. Литературное качество описаний. Конкурс же литературный, как-никак.
2. Сложность концепции - т.е. насколько участник запарился над тем, чтобы оформить работу. Сделал пять персонажей или побольше, запарился ли иллюстрациями или их текстовым описанием, добавил ли статы - короче, баллы за не обязательный, но красивый контент.
3. Оригинальность идеи.
4. Синергия статов (если они есть) с картами. Снабжены карты дефолтно-рандомными статами - или каждая абилка идеально подходит именно её владельцу?
5. Адаптируемость - т.е. то, насколько легко такой клан можно было бы создать в реальном Кланзе, придумать уже не 5-10 персонажей, а побольше, насколько вообще это смотрится именно кланом, а не просто небольшой сюжетной группой.

Wonderers, автор - NeSrazyPit.
Литературное качество - 4.
Сложность концепции - 3.
Оригинальность идеи - 4.
Синергия статов и описаний - 3.
Адаптируемость - 2.
Итоговый балл - 16.

Icons, автор - Milk_Soul.
Литературное качество - 5.
Сложность концепции - 5.
Оригинальность идеи - 2.
Синергия статов и описаний - 3.
Адаптируемость - 3.
Итоговый балл - 18.

Spore, автор - Деликатес.
Литературное качество - 4.
Сложность концепции - 3.
Оригинальность идеи - 3.
Синергия статов и описаний - 4.
Адаптируемость - 5.
Итоговый балл - 19.

Нулевой этаж, автор - deadmoroz75.
Литературное качество - 3.
Сложность концепции - 3.
Оригинальность идеи - 5.
Синергия статов и описаний - 3.
Адаптируемость - 2.
Итоговый балл - 16.

Забытые сокровища, автор - MorningLight.
Литературное качество - 2.
Сложность концепции - 3.
Оригинальность идеи - 4.
Синергия статов и описаний - 5.
Адаптируемость - 1.
Итоговый балл - 15.

Бастарды, автор - Giovanni_Giorgio.
Литературное качество - 4.
Сложность концепции - 3.
Оригинальность идеи - 5.
Синергия статов и описаний - 5.
Адаптируемость - 3.
Итоговый балл - 20.

AlcoholicS, автор - KyKyPy3o.
Литературное качество - 3.
Сложность концепции - 5.
Оригинальность идеи - 4.
Синергия статов и описаний - 5.
Адаптируемость - 1.
Итоговый балл - 18.

Итого:
1 место - Giovanni_Giorgio.
2 место - Деликатес.
3 место - Milk_Soul и KyKyPy3o.

Giovanni_Giorgio получает чатловую легенду на выбор, все остальные победители получают чатловый уник на выбор (можно выбрать конкретную карту или чатловый эквивалент на баланс).
Также все семеро участников получат уникальную вечную огуречную медальку в профиль.

7 дней назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 70 дней
Сообщения: 138
 

отпишите мне на почту, что вам выдать, чатлы или сразу карту

7 дней назад
inDee
inDee В Городе 78 дней
Сообщения: 91
 

Эхх, пролетел мимо призеров.) но работы и правда хорошие вышли

7 дней назад
NeSrazyPit
NeSrazyPit В Городе 68 дней
Сообщения: 40
 

Неожиданно; больше удовольствия от процесса создания хулиганских персонажей было, чем стремления создать конкурентоспособный продукт, но может в этом и есть сакральный смысл)

Спасибо за конкурс и силу земли

7 дней назад
Giovanni_Giorgio
Giovanni_Giorgio В Городе 68 дней
Сообщения: 27
 

Штош, спасибо за ивент!

Реально не ожидал, что смогу с концептом, который родился за 20 минут до окончания приёма заявок, попасть в призы.

В будущем, если что-то подобное будет проводиться, постараюсь выделить больше времени на артхаусный клан :D

7 дней назад
KyKyPy3o
KyKyPy3o В Городе 62 дня
Сообщения: 42
 

Спасибо за конкурс!

Читать было интересно!

7 дней назад
Деликатес
Деликатес В Городе 70 дней
Сообщения: 60
 

А еще отдельный респект за прозрачную шкалу оценивания. Реально взглянул на сильные и слабые стороны. В следующий раз буду стараться лучше :-)

7 дней назад
Деликатес
Деликатес В Городе 70 дней
Сообщения: 60
 
<<
1 | 2
>>